SCENES · リアルタイム 3D
シーン
すべて手続き生成の小さな 3D シーン。それぞれ自分のページでだけ読み込まれ、開けばすぐにドラッグ・回転・視点切り替えができます。
- 01浮光の島雲に浮かぶ小さな島。桜の木、灯りのともる東屋、小川と滝。岩も水面もブラウザの中で計算しています。
- 02太陽系儀ひとりでに動く古典的な太陽系儀。真鍮の環、六つの惑星、球殻に散った星々。軌道は楕円で、離心率と速さの差が見て取れます。
- 03深海の灯台海底に沈んだ灯台。光柱はゆっくり回り、海藻は水に揺れ、海雪が光の中を漂います。海底の起伏も塔の絞りも揺れも計算で作っています。
- 04火山の溶岩湖まだ燃えている火山。火口の溶岩湖が煮え立ち、冷えた殻が割れて下の輝きが覗き、火の粉が舞い上がり火山灰が流れ出します。火口の断面も湖面のうねりも計算で作っています。
- 05極地観測基地極夜の観測基地。起伏する氷原、頭上を漂うオーロラのカーテン、絶えず降る雪。カーテンの一点ごとの位置と明るさは計算で、貼り付いた板ではなく揺れながら明滅します。
- 06霧の谷のロープウェイ霧の谷を渡る一本のロープ。二基の鉄塔、垂れる索、そして索に沿って往復するゴンドラ。ゴンドラは索が描く垂曲線そのものを走るので、索の上に浮かず、常に寄り添います。谷の霧は何層にもなり、高い層ほど大きく揺れます。
- 07塩湖の鏡空を映す塩湖。湖を囲む遠山と、水辺に立つ塩晶が、水面の上下にそれぞれ一つずつあります。水面は半透明で、下の写しが透けて映り込みになります。地平線とその映り込みは、いつも同じ一本の線でつながります。
- 08夕暮れの枯山水夕日の中の枯山水。白砂は石を囲む同心の波紋を描き、その外で直線の砂紋に溶け込みます。塀際の楓から葉が一枚ずつ砂に落ち、石灯籠と軒下の障子が暖かく灯ります。
- 09蛍の竹川夏の夜の竹林の小川。上流に低い月がかかり、水面は月も竹の梢も橋の提灯も映します。二百を超える蛍が岸辺で明滅し、ときおり拍子がそろって谷じゅうが一斉に光ります。
